Fai algún tempo que ando a darlle voltas a idea da creación dun videoxogo ambientado na idade de bronce,ando algo escaso de motivación ultimamente,pero a idea segue estando ahi
Kalech desconezo o motor gráfico de Oblion,utilizo Blender que ben sendo a ferramenta livre mais difundida no mundo para a creación de gráficos tridimensionais,a creación de obxetos,texturas e animación podense crear integramente dende alí,e logo exportalos a outros motores de xogo,pero xa che digo o único no que estou minimamente iniciado e neste,de todolos xeitos a creacion dun videoxogo e unha tarefa tan inxente que se nonrecibo colaboración non pasara de ser moito mais do que teño agora feito,se precisas axuda con texturas ou modelos tridimensionais nesta liña estarei encantado de colaborar contigo XD
Outra opción mais sinxela para desenrrolar este proxecto, sería un server de WOW editado e manipulado ata conseguir un resultado optimo. Como xa é un mundo da idade media , non haberia mais que facer texturas e estructuras simple para castros dolmens e menhires...con todos os anos de desenrrolo hai moito onde escoller entre o material grafico que aporta o xogo.....outra cousa seria modelar 3d os persoaxes e a sua acción, mais as texturas que implica....non sei que modos de edicion hai...mais enterareime de que forma sustituir obxetos do xogo e tamen podelos incluir....A ver...con este sistema o que se pode aspirar e facer un entorno multixogador libre MMORPG coas misions que queramos e inclusive...campos de batalla para combates JcJ....e tamen aproveitamento do sistema de mazmorras....xa que se é un xogo ambientado na idade de bronce, ten que asemellarse ao tipico xogo rol...e o wow a ese respecto é único..e simple...ao mesmo tempo facil de manipular e con moita documentacion libre....investigarei un pouco e xa falamos...Dei K irmán
Pareceme que sería practicamente igual de laborioso destripar o WOW que empregar un motor de xogo gratuito como UDK,Unity,ou o propio Blender,: http://www.udk.com/ http://unity3d.com/ http://www.blender.org/
é mais motivador crear que copiar,investiga e logo me contas,gracias pola tua interese colega
Hola son de Pontevedra e tamén un friki do modelado 3d se precisades axuda ou colaboracion nalgun proxecto ou actividade dicidemo,(blog en castelan como deferencia os meus colegas latinoamericanos)
Vai uns anos un compañero do chollo contaba o caso dun veciño seu que levaba décadas en América. Mandara ao fillo á galiza pra que coñecese á familia. O rapaz traía pepel hixiénico. Que lle dirían ao rapaz de como era galiza?
Pero tamén hai a outra versión. A que di que desde que os galegos deixaron de emigar a américa petou todo alí. Eran eles os que mantiñan aquelo funcionando.
Eu cada vez que vexo os presuntos chistes racistas que contan en Aida, cando chaman "machupichu" aos peruanos... non sei moi ben como se verá eso dende américa
Ese do papel é bó. Eu coñezo un caso dun que volveu da Arxentina e dicía que alí estaba todo moi adiantado, que até tiñan máquinas de lavar . E outro tipo que veu das Américas aterrizou en Barajas e quixo coller un taxi pra ir a súa aldea e dixéronlle que por qué non collía un avión pra ir a Galiza, e todo extrañado preguntou se alí había aeroportos Son cousas perdoabels xa que esa xente sairon da aldea nos coarenta e volveron fai pouco, e o schock é grande. Que lle dirían aos que vivían alí. Por outra banda os latinoamericans fan unha vendetta aos españois (chámanlles gallegos) cos chistes, polo da colonizazón etc, ainda que tiveron 200 anos dende a súa independenza pra arranxar as cousas nos seus países. Que se queixen as súas oligarquías locais que levan mandando dous séculos, e polo que vexo cando as élites indixenistas collen o poder non son moito mellores tampouco.
O ser humano e igual de bo ou ruín en todalas partes ou épocas,a cuestión do odio os nativos da peninsula ibérica,debese a o bonbardeo que sufren os estudantes,deses
paises,na cuestión da formacion das suas respectivas independenzas,este recurso foi empregado polas dictaduras ata a saciedade,fai pouco celebraron os 200 anos d indepedenza,falando cun deles este sorprendiase de que coincidise coa nosa(a nosa independencia da colonización francesa hehe),tamen teño que dicir que nunha ocasión manifestei a miña molestia cunha rapaza colombiana que coñezo,casada cun galego que recriminou a sua filla por falarlle galego,como hay refrans para todo dixenlle:"o home e o boi non é de onde nace senon onde pace"tamen lle dixen que aqui os "nativos"somos os galegofalantes,e que a min non se me ocurriría dicirlle a un indio peruano que falase castelan na sua terra
Estou cun proxecto de videoxogo ambientado na idade de bronce,feito co programa libre Blender,sería moi enrriquecedor contar con axuda para o concepto artistico,(blog en castelán para latinoamerica)
Kalech desconezo o motor gráfico de Oblion,utilizo Blender que ben sendo a ferramenta livre mais difundida no mundo para a creación de gráficos tridimensionais,a creación de obxetos,texturas e animación podense crear integramente dende alí,e logo exportalos a outros motores de xogo,pero xa che digo o único no que estou minimamente iniciado e neste,de todolos xeitos a creacion dun videoxogo e unha tarefa tan inxente que se nonrecibo colaboración non pasara de ser moito mais do que teño agora feito,se precisas axuda con texturas ou modelos tridimensionais nesta liña estarei encantado de colaborar contigo XD
Sep 13 2011, 02:18Outra opción mais sinxela para desenrrolar este proxecto, sería un server de WOW editado e manipulado ata conseguir un resultado optimo. Como xa é un mundo da idade media , non haberia mais que facer texturas e estructuras simple para castros dolmens e menhires...con todos os anos de desenrrolo hai moito onde escoller entre o material grafico que aporta o xogo.....outra cousa seria modelar 3d os persoaxes e a sua acción, mais as texturas que implica....non sei que modos de edicion hai...mais enterareime de que forma sustituir obxetos do xogo e tamen podelos incluir....A ver...con este sistema o que se pode aspirar e facer un entorno multixogador libre MMORPG coas misions que queramos e inclusive...campos de batalla para combates JcJ....e tamen aproveitamento do sistema de mazmorras....xa que se é un xogo ambientado na idade de bronce, ten que asemellarse ao tipico xogo rol...e o wow a ese respecto é único..e simple...ao mesmo tempo facil de manipular e con moita documentacion libre....investigarei un pouco e xa falamos...Dei K irmán
Sep 13 2011, 17:00Pareceme que sería practicamente igual de laborioso destripar o WOW que empregar un motor de xogo gratuito como UDK,Unity,ou o propio Blender,:
Sep 14 2011, 00:34http://www.udk.com/
http://unity3d.com/
http://www.blender.org/
é mais motivador crear que copiar,investiga e logo me contas,gracias pola tua interese colega